GTA SA - Throw Rotate Fix v2.0 (molotov/granada rodando no ar)

Atualizado 19/11/24
Mod de 2017 agora recriado do zero usando CLEO+: mais otimização, e cada objeto irá girar de forma diferente, mesmo que existam ao mesmo tempo.


Com este fix, granadas e molotovs irá girar/rotacionar no ar quando arremessados.


A rotação é aleatória e bem natural, não há motivos de não ter este mod instalado no seu jogo.


‎Autor: Junior_Djjr

GTA SA - GraphicsTweaker v1.3.1 (Melhorar gráficos)

Atualizado 18/11/24
  • Melhorado TweakDynamicInteriorAmbientLighting: Agora não deixa pessoas escuras em alguns interiores.


Mod ASI para melhorar os gráficos no GTA San Andreas, criado com a intenção de não ser intrusivo ao jogo, sendo compatível com outros mods gráficos.


"Oh, deve ser um mod muito pesado para PCs fracos, né?"
Não! O mod tem objetivo principal de fazer ajustes finais do timecyc.dat, ele basicamente só muda as cores do jogo ao seu gosto, facilmente configurável num arquivo .ini. Ele não adiciona novos efeitos gráficos (as sombras nas imagens são do Extensor de Sombras, foi usado o Real Linear Graphics como base para as cores ficarem neutras).


Em outras palavras, é como um MixSets para configurar os gráficos do jogo, também possibilitando ajustar os valores de distância de visão e neblina, por exemplo (algo que algumas pessoas não gostaram no Real Linear Graphics).


Por padrão vem configurado para aumentar só um pouco a claridade e desativar a gamma, pois a gamma do jogo é muito bugada.
Usando "MultStaticAmbientLighting  = 1.3":

Também corrige a iluminação de objetos dinâmicos (peds, carros e outros objetos) não seguindo a configuração de brilho do menu, um bug original do jogo.
Também útil para criar os seus próprios filtros de cor:


Também inclui as funções de anisotropic filtering do MixSets, inclusive uma opção "SmartAnisotropicFiltering" que altera o anisotropic filtering automaticamente conforme o nível de qualidade gráfica selecionada no menu (pra quem é preguiçoso).
Também é possível corrigir a iluminação dos interiores, como Real Linear Graphics.


Fica excelente junto com Real Linear Graphics e outros.


Este é um mod que foi feito pensando nele sendo incluso junto com outros mods gráficos. Também para evitar o uso de ReShade para aumentar o brilho do jogo, pois em geral o GTA SA é muito escuro, ainda mais com gamma desativada (mas com ela ativada o gráfico fica muito "lavado" e não sai em screenshots), então este mod resolve tudo isso. No momento os ajustes de iluminação ambiente não afetam no RenderHook.
 
‎Autor: Junior_Djjr

SA:DE - RoSA Project Evolved (Pack de texturas HD 2022)

Atualizado: 17/11/24
  • Corrigido incompatibilidade com o novo update do GTA Trilogy.


O melhor pack de texturas remasterizadas em HD para GTA San Andreas, agora também para The Definitive Edition!
Para GTA clássico, baixe: [SA] RoSA Project Evolved


RoSA Evolved é a nova versão do RoSA Reborn, versões do RoSA continuadas pelo pessoal da MixMods.



Esta nova versão foi trabalhada pela Jéssica Natália desde o início de 2021, onde trouxe quase 3 mil novas texturas (isto é quase o dobro das versões passadas, juntas).
  
Ou seja, diferente de outros mods de texturas pro GTA Trilogy, RoSA Evolved muda incríveis 4,4 mil texturas!






E teve ajuda de ilustrações recriadas pelo Jão, que transformou o mod numa obra de arte.





Também inclui (ou foi considerado) algumas correções do Map Textures Fix e Better Leftovers Fix, assim foi corrigido por exemplo os grafites “Orange Grove Street” e outros erros do jogo.




A Jéssica Natália fez pesquisas reversas e conseguiu acesso à alguns dos packs de texturas que a Rockstar North usou para criar o jogo.
Portanto, centenas de texturas agora são as fontes originais em HD! Algo inédito na comunidade, algo que nem a própria Grove Street Games teve acesso.



E o mais importante: Corrige as texturas horríveis que a Grove Street Games colocou no jogo, que descaracteriza, fora de época, desrespeito à lore, mal gostos etc.
Inclui algumas correções de bugs do GTA Trilogy, e algumas texturas têm resolução menor do que o SA:DE, então o mod deixa o jogo um pouco mais otimizado e leve. O objetivo do mod é melhorar o jogo, não deixá-lo ainda mais pesado.


O RoSA foi inicialmente criado pro GTA SA clássico, com base nas texturas clássicas, portanto este mod deixa o SA:DE mais parecido com o jogo clássico, para uma melhor nostalgia e respeito aos fãs.


Vídeo com comparações:
[youtube v=”Xg_BKDqy02M”]


Instalação
Devido à engine, e como o jogo é organizado, o download vem somente com as texturas que o mod muda, e separado em categorias por partes, somente 2 GB para 4,4 mil texturas. Você pode escolher baixar somente algumas partes do mod, e é compatível com outros mods de texturas. A prioridade vem configurada em “500” no nome do arquivo.
Para instalar, basta colocar cada arquivo .pak na pasta “Gameface/Content/Paks/~mods”
  
Direitos autorais:
A autora NÃO DÁ permissão para que outra pessoa lance uma versão editada do mod ou continue lançando “atualizações não oficiais” dele. Quase todos os modders de textura fazem um péssimo trabalho (exemplo) e a autora não quer que pessoas assim deem continuidade ao mod: “É melhor ter um mod incompleto, mas bonito, do que um mod 100% completo cheio de texturas ruins. Respeite minha decisão e não mexa no mod”. 
Antes era proibido reupload deste mod pois estava em fase beta, mas passou, agora é permitido, exceto serviços que pagam por download e LibertyCity.ru/.net devido à ataques dos moderadores contra a autora.


Autores:
 
– RoSA Project Evolved: 
Jéssica Natália (Firefly)
 
Ajudas: Junior_Djjr, Jão, KUSTODIY, OjTrue, François Declasse
 
– RoSA Project Reborn:
MS, EduardoDev, Junior_Djjr, HybridTheory, Pequeno, Tiagrand, Jão, KUSTODIY, Victor Trok, Jéssica Natália (Firefly), OjTrue, Zeneric, yojc, Fireburns, Johnny Cash, Lucid, Arab, Reyks, Mr. Explosive, ElCabe99
 
– RoSA Project:
dima001rus, MaKs_IV
 
Agradecimentos: yojo2, Zera, Trisepta, (T-777) Gazanfar, DimZet13, Mateod4, LostMc, mafioso, Davve95


Tilables
Chãos, paredes, telhados etc.
885 MB


Buildings
Prédios, paredes, janelas etc.
306 MB


Signs
Fachadas de lojas, outdoors etc.
207 MB


Cutscene
Cenas de missões.


Interior
Interior de casas, lojas etc.
44 MB


Misc
Outras texturas variadas.
300 MB


Update 1
Corrigido as pichações transparentes demais, refeito uma textura ruim e corrigido teto do bar ufo.

1 MB

GTA SA - Proper Fixes v1.4 (pack de correções para PC/Mobile)

Atualizado 15/11/24
  • Em comemoração ao aniversário de 20 anos do GTA San Andreas: Em torno de 700 novas correções! (média com base no número de arquivos atualizados e commits no Github). O mod agora continua sendo ativamente trabalhado com mais organização por um novo time de pessoas da comunidade: Hysen, Aal, StreetFonso, MJkun17, Tripaseca, KaiQ.
  • Infelizmente é impossível listar tudo o que foi feito, é instalar e sentir. Mas agora há até mesmo correções para cutscenes, veículos, armas, além de centenas de novas correções e melhorias visuais para o mapa.


O maior pack de correções de bugs para GTA San Andreas (PC e Android).

Este pacote mistura todos os principais mods de correções para o mapa do jogo, e adiciona milhares de correções inéditas.


Esta é a melhor forma de jogar GTA San Andreas, da maneira que ele realmente deveria ser.

Eu concordo que “modpacks” não são perfeitos (confusão de créditos, compatibilidades etc), mas com a chegada do GTA Trilogy, muito criticado, grande parte dos modders se juntaram para mostrar do que são capazes.


Este mod faz quase 4 mil correções e muda 16 mil arquivos do GTA SA.
  • Corrigido centenas de texturas erradas ou ruins.
  • Corrigido os leftovers da versão beta do jogo, sendo assim, removendo pichações “Orange Grove Street”, nomes errados, personagens errados e outras dezenas de sobras que não eram para estar na versão final do jogo.
  • Corrigido centenas de LODs mostrando modelos e texturas erradas em distância.
  • Adicionado LOD em todas as árvores, sendo assim, as árvores do jogo serão visíveis à distância de maneira otimizada, com impacto mínimo de desempenho.

  • Corrigido a cor das gramas, agora são mais parecidas com o chão. Recomendado SkyGfx.
  • Todos os arquivos .dff e .txd convertidos da versão PS2, portanto corrigindo vários bugs no mapa e carros causados pelo port da versão PC (exceto alguns que no PC são melhores), e re-adicionando algumas funcionalidades, como animações.
  • Adicionado correções que existem somente na versão Xbox, inclusive alguns novos objetos.
  • Misturado o mapa do PS2, Xbox e PC. Nada foi perdido, uma fusão do melhor de cada um.
  • Adicionado centenas de correções de pre-lighting (iluminação dos objetos do mapa).

  • Corrigido centenas de modelos de colisão errados, com colisores invisíveis ou materiais errados.
  • Corrigido centenas de objetos mal posicionados no mapa.


O mod corrige e otimiza o jogo, mas também adiciona algumas coisas, em geral não causará nenhuma ou quase nenhuma queda no FPS do seu jogo, mesmo em PCs fracos. Apague a versão antiga antes de instalar a nova.

Muda praticamente o jogo inteiro, caso encontre novos bugs (e não seja conflito com outro mod), avise.

Ao instalar este mod, desinstale todos os mods de correções que já estão inclusos (no caso do Proper Radar é opcional).

Ainda não adaptado para SAMP.

Necessário SkyGfx com buildingPipe=PS2 no arquivo .ini

Necessário Open Limit Adjuster (ou outro configurado)

Leia o Leiame.txt!

– Proper Fixes:
Pack: Junior_Djjr, Jéssica Natália
Correções: Junior_Djjr, Jéssica Natália, Hysen

– Créditos:
Outras correções variadas: Zeneric, Dragomazing, Diniz, Mystertv, BMWSauberF1.08, Yucark, luke_skywalker, Aal, StreetFonso
SA Optimized Map: Jéssica Natália, Junior_Djjr
LOD Vegetation: Junior_Djjr
Better Leftovers Fix: Jéssica Natália, Junior_Djjr, OjTrue, Yhdf, _F_, KUSTODIY, M. Osborn, dmpbr, El_Narrador, Alexa21, neon, Zeneric
Map Textures Fix: YOEL_44, Jéssica Natália, Junior_Djjr, Blackbird88, Tomasak, Berry
PS2 Map + Fixes: ELDorado, Reyks, atfburner
PS2 files: aap
Xbox Map Features: Hrod Wolf
Grass Color Fix: Junior_Djjr
Vertex Colour Fixes + Improvements: RJSanModder
ORG Patch e algumas texturas: DimZet
Proper Radar: Junior_Djjr, Jéssica Natália (base), GTA Trilogy (base)



Baixar Proper Fixes PC
Versão normal. Note que, para usar com o RoSA Evolved, baixe a outra versão.


Baixar Proper Fixes para RoSA Evolved
Baixe este se você usa RoSA Project Evolved.
AUMENTE a prioridade da pasta do Proper Fixes (ou abaixe a do RoSA) no ModLoader.
Esta versão só pode ser usada em conjunto com o RoSA Evolved, ou outro pack de texturas adaptado. Não use sem! Senão causará erro.


Baixar Proper Fixes para Android
Versão antiga v1.3.
Versão mobile, pra Android.
Quase totalmente completa. Vídeo.
Proxima